Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock2350MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
3680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2024
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus

Velocità di clock

-
Clock base
2170 MHz
-
Boost Clock
2350 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
60
-
Conteggio SM
160
Unità di ombreggiatura
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
Core RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
564.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1128 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
232W
-
PSU suggerito
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Viola
-
Variante GPU
TeraScale 2
Architettura
RDNA 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.88 miliardo
Transistor
21 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
279 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.0
Modello Shader
N/A
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