Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

AMD Wii U GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 4GB VRAM Switch GPU 16nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Switch GPU 16nm Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock768MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 33W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Switch GPU 16nm +123%
0.393 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
ago 2019
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
384 MHz
-
Boost Clock
768 MHz
800 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
DDR4
64bit
Bus memoria
64bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
4
Unità di calcolo
-
160
Unità di ombreggiatura
256
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
12.29 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
12.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
12.29 GFLOPS

Processore grafico

Latte
Nome GPU
GM20B
-
Variante GPU
ODNX10-A1
TeraScale 2
Architettura
Maxwell 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.88 miliardo
Transistor
2 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Design della scheda

33W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
5.0
Modello Shader
6.4

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