AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة2350MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
3680 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2024
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
2170 MHz
-
ساعة الزيادة
2350 MHz
800 MHz
ساعة الذاكرة
2250 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
16GB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
576.0GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
60
-
عدد وحدات SM
160
وحدات الظلال
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
564.0 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
1128 GFLOPS

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
232W
-
مزود الطاقة المقترح
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Viola
-
المتغير GPU
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
4 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
21 مليار
146 mm²
حجم القطعة
279 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
5.0
نموذج الشيدر
N/A
© 2025 - TopCPU.net