Startseite GPU-Vergleich AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Wii U GPU mit 2GB VRAM und Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Wii U GPU Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 232W)
Playstation 5 Pro GPU Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3680 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2024
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
2170 MHz
-
Boost-Takt
2350 MHz
800 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
576.0GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
60
-
SM-Anzahl
160
Shading-Einheiten
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
564.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1128 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
232W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Latte
GPU-Name
Viola
-
GPU-Variante
TeraScale 2
Architektur
RDNA 2.0
Renesas
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
4 nm
880 million
Transistoren
21000 million
146 mm²
Die-Größe
279 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.0
Shader-Modell
N/A
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