Strona główna Porównanie GPU AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2GB VRAM Wii U GPU i 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU Zalety
Wydano 12 latpo terminie
Zegar turbo2350MHz
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
3680 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
lis 2024
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
Interfejs magistrali

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
2170 MHz
-
Zegar turbo
2350 MHz
800 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
12.80GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
60
-
Liczba SM
160
Jednostki cieniowania
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
564.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (double)
1128 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
232W
-
Zalecane PSU
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Latte
Nazwa GPU
Viola
-
Wariant GPU
TeraScale 2
Architektura
RDNA 2.0
Renesas
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
4 nm
0.88 miliard
Transistory
21 miliard
146 mm²
Rozmiar układu
279 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.0
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net