Inicio Comparación de GPU AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 2GB VRAM Wii U GPU y 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Wii U GPU Ventajas de
Menor TDP (33W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2350MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
3680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2024
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
Interfaz de bus

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2170 MHz
-
Reloj de impulso
2350 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
12.80GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
60
-
Cuenta de SM
160
Unidades de sombreado
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
-
Núcleos RT
-
Caché L1
-
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
564.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1128 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
232W
-
PSU sugerida
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Latte
Nombre GPU
Viola
-
Variante GPU
TeraScale 2
Arquitectura
RDNA 2.0
Renesas
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.88 mil millones
Transistores
21 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
279 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.0
Modelo de sombreado
N/A
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