Accueil Comparaison GPU AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Wii U GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 2GB VRAM Wii U GPU et 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
3680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +10155%
18.05 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
nov. 2024
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2170 MHz
-
Horloge Boost
2350 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
60
-
Nombre de SM
160
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
150.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
564.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.10 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1128 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
232W
-
Alimentation suggérée
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Latte
Nom du GPU
Viola
-
Variante de GPU
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
Renesas
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.88 milliard
Transistors
21 milliard
146 mm²
Taille de Die
279 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.0
Modèle de shader
N/A
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