Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs AMD Atari VCS 400 GPU

NVIDIA Quadro P620 vs AMD Atari VCS 400 GPU

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et un GPU Console de jeu: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1354MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.13GB/s vs 38.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Atari VCS 400 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620 +200%
1.386 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2020
Quadro
Génération
Console GPU
Professionnel
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
300 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.13GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
12
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
4.804 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
14.41 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
922.4 GFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
461.2 GFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.82 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
15W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Banded Kestrel
-
-
-
Pascal
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
4.94 milliard
132 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net