Accueil Comparaison Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU et 8GB VRAM Playstation 4 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 4 GPU Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

700 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
18
240
Unités d'Ombrage
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Xenos Corona
Nom du GPU
Liverpool
Crayola 6
Variante de GPU
CXD90026BG
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
45 nm
Taille de processus
28 nm
0.372 milliard
Transistors
Inconnu
168 mm²
Taille de Die
348 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Modèle de shader
5.1
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