Strona główna Porównanie Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 8GB VRAM Playstation 4 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 4 GPU Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

700 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
22.40GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
18
240
Jednostki cieniowania
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
57.60 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Liverpool
Crayola 6
Wariant GPU
CXD90026BG
TeraScale
Architektura
GCN 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
28 nm
0.372 miliard
Transistory
Nieznane
168 mm²
Rozmiar układu
348 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net