Casa Confronto Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU e 8GB VRAM Playstation 4 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Playstation 4 GPU Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
nov 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco

Velocità di clock

700 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
18
240
Unità di ombreggiatura
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
75W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Xenos Corona
Nome GPU
Liverpool
Crayola 6
Variante GPU
CXD90026BG
TeraScale
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.372 miliardo
Transistor
Sconosciuto
168 mm²
Dimensione del dado
348 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Modello Shader
5.1
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