Inicio Comparación Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU y 8GB VRAM Playstation 4 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Playstation 4 GPU Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Tarjeta gráfica

jun 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

700 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
22.40GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
18
240
Unidades de sombreado
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.843 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Xenos Corona
Nombre GPU
Liverpool
Crayola 6
Variante GPU
CXD90026BG
TeraScale
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
45 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.372 mil millones
Transistores
desconocido
168 mm²
Tamaño de dado
348 mm²

Funciones gráficas

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Modelo de sombreado
5.1
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