Casa Comparação Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU e 8GB de VRAM Playstation 4 GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Playstation 4 GPU Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
nov. 2013
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
18
240
Unidades de Sombreamento
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.843 TFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Xenos Corona
Nome da GPU
Liverpool
Crayola 6
Variante da GPU
CXD90026BG
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
45 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.372 bilhão
Transistores
Desconhecido
168 mm²
Tamanho do Die
348 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Modelo de Shader
5.1
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