Startseite CPU-Vergleich Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM und Playstation 4 GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 4 GPU Vorteile
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
912 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 120W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

700 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
22.40GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
18
240
Shading-Einheiten
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.843 TFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
75W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Xenos Corona
GPU-Name
Liverpool
Crayola 6
GPU-Variante
CXD90026BG
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
28 nm
372 million
Transistoren
Unbekannt
168 mm²
Die-Größe
348 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Shader-Modell
5.1
© 2025 - TopCPU.net