비교 Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 4 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 E GPU과 8GB VRAM Playstation 4 GPU

주요 차이점

Playstation 4 GPU 의 장점
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (176.0GB/s 대 22.40GB/s)
912 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (75W 대 120W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 4 GPU +667%
1843

그래픽 카드

2013년6월
출시일
2013년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

700 MHz
메모리 클럭
1375 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
22.40GB/s
대역폭
176.0GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
18
240
새딩 유닛
1152
16
텍스처 매핑 유닛
72
8
렌더 출력 파이프라인
32

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
57.60 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1.843 TFLOPS

보드 디자인

120W
TDP
75W
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Corona
GPU 이름
Liverpool
Crayola 6
GPU 변형
CXD90026BG
TeraScale
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
45 nm
제조 공정 크기
28 nm
3.72 억
트랜지스터
알 수 없음
168 mm²
다이 크기
348 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
쉐이더 모델
5.1
© 2025 - TopCPU.net