Startseite CPU-Vergleich FireStream 9250 vs NVS 810

FireStream 9250 vs NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireStream 9250 mit 1024MB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

FireStream 9250 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (63.55GB/s gegenüber 14.40GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
NVS 810 Vorteile
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (68W gegenüber 150W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireStream 9250
1000
NVS 810 +5%
1058

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
FireStream
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
902 MHz
-
Boost-Takt
1033 MHz
993 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
63.55GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
68W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
GM107
RV770 PRO
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
1870 million
256 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Shader-Modell
5.1
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