Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 4GB VRAM Quadro M2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1098MHz vs 771MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200 +152%
3.553 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200 +75%
2072
Quadro M2000M
1180
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K5200 +70%
941
Quadro M2000M
552
Blender
Quadro K5200 +121%
293
Quadro M2000M
132

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
dic 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
1029 MHz
771 MHz
Boost Clock
1098 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.92 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-Q3-A2
Kepler
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1
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