Accueil Comparaison GPU AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 2GB VRAM Wii U GPU et 128MB VRAM Playstation Vita GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Wii U GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (12.80GB/s vs 3.200GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 33W)

Score

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
déc. 2011
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
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-
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-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
DDR3
Type de Mémoire
CDRAM
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
3.200GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
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-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
800.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
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-

Conception de carte

33W
TDP
4W
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-
No outputs
Sorties
No outputs
-
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-

Processeur graphique

Latte
Nom du GPU
SGX543 MP4+
-
Variante de GPU
CXD5315GG
TeraScale 2
Architecture
PowerVR Series5XT
Renesas
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
32 nm
0.88 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
6 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1
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