Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA T1000

NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2100M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.13GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
T1000 +225%
2.5 TFLOPS
Blender
Quadro K2100M
39
T1000 +882%
383

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mai 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Turing
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
48.13GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
576
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.004 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
32.02 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
768.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
32.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU117
N15P-Q3-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.8
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