Trang chủ So sánh Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

Chúng tôi so sánh một GPU Máy chơi game: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU và một GPU Card đồ họa tích hợp: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Khác biệt chính

Xbox 360 E GPU Lợi thế
56 lõi xử lý bổ sung
UHD Graphics 630 Lợi thế
Phát hành trễ 6nămvà 10tháng
Tốc độ tăng cường1150MHz
Công suất TDP thấp hơn (15W vs 120W)

Điểm số

Tiêu chuẩn

FP32 (số thực)
Xbox 360 E GPU
240
UHD Graphics 630 +76%
423

Card đồ họa

Tháng 6 2013
Ngày phát hành
Tháng 4 2020
Console GPU
Thế hệ
HD Graphics
Máy chơi game
Loại
Tích hợp
-
Giao diện bus
Ring Bus

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
350 MHz
-
Tốc độ tăng cường
1150 MHz
700 MHz
Tốc độ bộ nhớ
System Shared

Bộ nhớ

512MB
Dung lượng bộ nhớ
System Shared
GDDR3
Loại bộ nhớ
System Shared
128bit
Bus bộ nhớ
System Shared
22.40GB/s
Băng thông
System Dependent

Cấu hình hiển thị

3
Đơn vị tính toán
-
240
Đơn vị shading
184
16
TMUs
23
8
ROPs
3

Hiệu suất lý thuyết

4.000 GPixel/s
Tốc độ pixel
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tốc độ texture
26.45 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
423.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
105.8 GFLOPS

Thiết kế bo mạch chủ

120W
Công suất tiêu thụ
15W
No outputs
Cổng kết nối
No outputs

Bộ xử lý đồ họa

Xenos Corona
Tên GPU
Comet Lake GT2
Crayola 6
Phiên bản GPU
-
TeraScale
Kiến trúc
Generation 9.5
TSMC
Hãng sản xuất
Intel
45 nm
Kích thước quy trình
14 nm+++
3.72 tỷ
Transistors
Không xác định
168 mm²
Kích thước die
Không xác định

Tính năng đồ họa

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
3.0
Mô hình shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net