الرئيسية المقارنة Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

قمنا بمقارنة بين بطاقة جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU وبطاقة بطاقة رسوميات مدمجة: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Xbox 360 E GPU مزايا المنتج
56 نوى تقديم إضافية
UHD Graphics 630 مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1150MHz
TDP أقل (15W vs 120W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 E GPU
240
UHD Graphics 630 +76%
423

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
Console GPU
الجيل
HD Graphics
جهاز اللعب
النوع
متكاملة
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
Ring Bus

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
350 MHz
-
ساعة الزيادة
1150 MHz
700 MHz
ساعة الذاكرة
System Shared

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
System Shared
GDDR3
نوع الذاكرة
System Shared
128bit
حافلة الذاكرة
System Shared
22.40GB/s
النطاق الترددي
System Dependent

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
-
240
وحدات الظلال
184
16
TMUs
23
8
ROPs
3

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
26.45 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
423.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
105.8 GFLOPS

تصميم اللوحة

120W
قدرة التصميم الحراري
15W
No outputs
المخرجات
No outputs

معالج الرسومات

Xenos Corona
اسم وحدة معالجة الرسومات
Comet Lake GT2
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
Generation 9.5
TSMC
المصهر
Intel
45 nm
حجم العملية
14 nm+++
0.372 مليار
الترانزستورات
غير معروف
168 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
فولكان
1.3
3.0
نموذج الشيدر
6.5
© 2025 - TopCPU.net