Ana Sayfa Karşılaştırma Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

bir Oyun konsolu GPU'su: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU ve bir Entegre ekran kartı GPU'su: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

Xbox 360 E GPU 'ın Avantajları
56 ek render çekirdeği
UHD Graphics 630 'ın Avantajları
Released 6 yıl ve 10 ay geç kaldı
Hız Artışı Saat1150MHz
Daha düşük TDP (15W vs 120W)

Puan

Karşılaştırma

FP32 (yüzen nokta)
Xbox 360 E GPU
240
UHD Graphics 630 +76%
423

Grafik Kartı

Haz 2013
Çıkış Tarihi
Nis 2020
Console GPU
Nesil
HD Graphics
Oyun konsolu
Tür
Entegre
-
Veri Yolu Arayüzü
Ring Bus

Saat Hızları

-
Temel Saat
350 MHz
-
Hız Artışı Saat
1150 MHz
700 MHz
Hafıza Saat Hızı
System Shared

Hafıza

512MB
Hafıza Boyutu
System Shared
GDDR3
Hafıza Türü
System Shared
128bit
Hafıza Veri Yolu
System Shared
22.40GB/s
Bant Genişliği
System Dependent

Render Yapılandırması

3
Hesaplama Birimleri
-
240
Gölgeleme Birimleri
184
16
TMU'lar
23
8
ROP'lar
3

Teorik Performans

4.000 GPixel/s
Pikseller Hızı
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Doku Hızı
26.45 GTexel/s
-
FP16 (yarım)
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
423.2 GFLOPS
-
FP64 (çift)
105.8 GFLOPS

Kart Tasarımı

120 W
TDP
15 W
No outputs
Çıkışlar
No outputs

Grafik İşlemci

Xenos Corona
GPU Adı
Comet Lake GT2
Crayola 6
GPU Varyantı
-
TeraScale
Mimari
Generation 9.5
TSMC
Dökümhane
Intel
45 nm
İşlem Boyutu
14 nm+++
0.372 milyar
Transistörler
Bilinmiyor
168 mm²
Çip Boyutu
Bilinmiyor

Grafik Özellikleri

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
3.0
Shader Model
6.5
© 2025 - TopCPU.net