首頁 CPU對比 Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630

我們比較了定位於遊戲主機的512MB顯存 Xbox 360 E GPU 與 定位於集成顯卡的0System Shared顯存 UHD Graphics 630 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Xbox 360 E GPU 的優勢
多出56個渲染核心
UHD Graphics 630 的優勢
發布時間晚 6 年10 個月
最大睿頻1150MHz
更低的TDP功耗(15W vs 120W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Xbox 360 E GPU
240
UHD Graphics 630 +76%
423

基本信息

2013年6月
發佈日期
2020年4月
Console GPU
產品系列
HD Graphics
遊戲主機
類型
整合
-
總線介面
Ring Bus

時鐘速度

-
基礎頻率
350 MHz
-
最大睿頻
1150 MHz
700 MHz
顯存頻率
System Shared

顯存

512MB
顯存容量
System Shared
GDDR3
顯存類型
System Shared
128bit
顯存位寬
System Shared
22.40GB/s
顯存帶寬
System Dependent

渲染規格

3
計算單元
-
240
流處理器數量
184
16
紋理單元
23
8
光柵單元
3

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
26.45 GTexel/s
-
FP16性能
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
423.2 GFLOPS
-
FP64性能
105.8 GFLOPS

主機板設計

120W
功率消耗
15W
No outputs
輸出介面
No outputs

圖形處理器

Xenos Corona
GPU型號
Comet Lake GT2
Crayola 6
GPU規格
-
TeraScale
架構
Generation 9.5
TSMC
晶片廠
Intel
45 nm
晶片工藝
14 nm+++
3.72 億
晶體管數量
未知
168 mm²
晶片面積
未知

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
3.0
Shader Model
6.5
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