Ana Sayfa Karşılaştırma Xbox 360 E GPU vs Switch GPU 16nm

Xbox 360 E GPU vs Switch GPU 16nm

iki Oyun konsolu GPU'su: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU ve 4GB VRAM Switch GPU 16nm karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

Switch GPU 16nm 'ın Avantajları
Released 6 yıl ve 2 ay geç kaldı
Hız Artışı Saat768MHz
Daha fazla VRAM (4GB vs 512GB)
Yüksek VRAM bant genişliği (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 ek render çekirdeği
Daha düşük TDP (15W vs 120W)

Puan

Karşılaştırma

FP32 (yüzen nokta)
Xbox 360 E GPU
240
Switch GPU 16nm +63%
393

Grafik Kartı

Haz 2013
Çıkış Tarihi
Ağu 2019
Console GPU
Nesil
Console GPU
Oyun konsolu
Tür
Oyun konsolu

Saat Hızları

-
Temel Saat
384 MHz
-
Hız Artışı Saat
768 MHz
700 MHz
Hafıza Saat Hızı
1600 MHz

Hafıza

512MB
Hafıza Boyutu
4GB
GDDR3
Hafıza Türü
DDR4
128bit
Hafıza Veri Yolu
64bit
22.40GB/s
Bant Genişliği
25.60GB/s

Render Yapılandırması

3
Hesaplama Birimleri
-
240
Gölgeleme Birimleri
256
16
TMU'lar
16
8
ROP'lar
16

Teorik Performans

4.000 GPixel/s
Pikseller Hızı
12.29 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Doku Hızı
12.29 GTexel/s
-
FP16 (yarım)
786.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (çift)
12.29 GFLOPS

Kart Tasarımı

120 W
TDP
15 W
No outputs
Çıkışlar
No outputs
-
Güç Bağlantıları
None

Grafik İşlemci

Xenos Corona
GPU Adı
GM20B
Crayola 6
GPU Varyantı
ODNX10-A1
TeraScale
Mimari
Maxwell 2.0
TSMC
Dökümhane
TSMC
45 nm
İşlem Boyutu
16 nm
0.372 milyar
Transistörler
2 milyar
168 mm²
Çip Boyutu
100 mm²

Grafik Özellikleri

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
3.0
Shader Model
6.4
© 2025 - TopCPU.net