Casa Comparação FirePro M4000 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

FirePro M4000 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M4000 e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

FirePro M4000 Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)
RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
FirePro M4000
691
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1687%
12350

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
2010 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
50W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
AD107
Chelsea XT GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.5 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7
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