Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Porównaliśmy jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile i jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 4GB VRAM Arc Pro A30M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel Arc Pro A30M Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 55% (2000MHz vs 1291MHz)
Większa przepustowość VRAM (128.0GB/s vs 96.13GB/s)
Niższe TDP (50W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Arc Pro A30M +37%
4.096 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
Arc Pro A30M +63%
378

Karta graficzna

lut 2019
Data wydania
sie 2022
Quadro Mobile
Generacja
Alchemist
Profesjonalny
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1291 MHz
Zegar podstawowy
1500 MHz
1291 MHz
Zegar turbo
2000 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
96.13GB/s
Przepustowość
128.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
9
Liczba SM
-
1152
Jednostki cieniowania
1024
72
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1280 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

41.31 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Przepustowość tekstur
128.0 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (połowa)
8.192 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double)
1024 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP106
Nazwa GPU
DG2-128
-
Wariant GPU
ACM-G11
Pascal
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.4 miliard
Transistory
7.2 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
157 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net