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Casa
Confronto
Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU
Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU
VS
ATI Xbox 360 E GPU
AMD Xbox Series S GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Chiave
Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series S GPU
+1569%
4006
ATI Xbox 360 E GPU
VS
AMD Xbox Series S GPU
Scheda grafica
giu 2013
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
20
240
Unità di ombreggiatura
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS
Design della scheda
120W
TDP
100W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
Processore grafico
Xenos Corona
Nome GPU
Lockhart
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.372 miliardo
Transistor
8 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
197 mm²
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Modello Shader
6.7
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