Startseite CPU-Vergleich Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM und Xbox Series S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Xbox Series S GPU Vorteile
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
1040 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 120W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series S GPU +1569%
4006

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
20
240
Shading-Einheiten
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
125.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
250.4 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
100W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1

Grafikprozessor

Xenos Corona
GPU-Name
Lockhart
Crayola 6
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
7 nm
372 million
Transistoren
8000 million
168 mm²
Die-Größe
197 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Shader-Modell
6.7
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