Startseite CPU-Vergleich Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM und Xbox Series X GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Xbox 360 E GPU Vorteile
Geringerer TDP (120W gegenüber 200W)
Xbox Series X GPU Vorteile
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
3088 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series X GPU +4962%
12150

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
10GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
320bit
22.40GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
52
240
Shading-Einheiten
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
L2-Cache
5 MB

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
200W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1

Grafikprozessor

Xenos Corona
GPU-Name
Scarlett
Crayola 6
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
7 nm
372 million
Transistoren
15300 million
168 mm²
Die-Größe
360 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Shader-Modell
6.7
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