Startseite CPU-Vergleich Xbox 360 E GPU vs Xbox One S GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox One S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM und Xbox One S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Xbox One S GPU Vorteile
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.22GB/s gegenüber 22.40GB/s)
528 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 120W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 E GPU
240
Xbox One S GPU +485%
1404

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

700 MHz
Speichertakt
1066 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
256bit
22.40GB/s
Bandbreite
68.22GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
12
240
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
14.62 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
43.87 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1404 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
95W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Xenos Corona
GPU-Name
Durango 2
Crayola 6
GPU-Variante
M1004145-001
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
16 nm
372 million
Transistoren
5000 million
168 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Shader-Modell
5.1
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