Strona główna Porównanie Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox Series S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 8GB VRAM Xbox Series S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Xbox Series S GPU Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series S GPU +1569%
4006

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

700 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
22.40GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
20
240
Jednostki cieniowania
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
125.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (double)
250.4 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
100W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Lockhart
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
7 nm
0.372 miliard
Transistory
8 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
197 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net