الرئيسية المقارنة Xbox 360 E GPU vs Playstation 5 GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation 5 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU و 16GB VRAM Playstation 5 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Xbox 360 E GPU مزايا المنتج
TDP أقل (120W vs 180W)
Playstation 5 GPU مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2064 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 E GPU
240
Playstation 5 GPU +4187%
10290

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
ساعة الزيادة
0
700 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
36
-
عدد وحدات SM
240
وحدات الظلال
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
142.9 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
321.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
20.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
643.1 GFLOPS

تصميم اللوحة

120W
قدرة التصميم الحراري
180W
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Xenos Corona
اسم وحدة معالجة الرسومات
Oberon Plus
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
45 nm
حجم العملية
6 nm
0.372 مليار
الترانزستورات
10.6 مليار
168 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
3.0
نموذج الشيدر
N/A
© 2025 - TopCPU.net