Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA A2

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 200.1GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1770MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (60W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +67%
7.603 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +30%
1174
A2
902

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
nov. 2021
Mining GPUs
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
40
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
40
36
Núcleos RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA107
TU106-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.6
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