Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA A2

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 200.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1770MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +67%
7.603 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +30%
1174
A2
902

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
nov. 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
10
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
40
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
40
36
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA107
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6
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