Casa Comparação Xbox 360 E GPU vs Wii U GPU

Xbox 360 E GPU vs Wii U GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU e 2GB de VRAM Wii U GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Xbox 360 E GPU Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização
Wii U GPU Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 E GPU +36%
240
Wii U GPU
176

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
nov. 2012
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
4
240
Unidades de Sombreamento
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
176.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
33W
No outputs
Saídas
No outputs

Processador Gráfico

Xenos Corona
Nome da GPU
Latte
Crayola 6
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
Renesas
45 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.372 bilhão
Transistores
0.88 bilhão
168 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Modelo de Shader
5.0
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