Strona główna Porównanie GPU AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2GB VRAM Wii U GPU i 16GB VRAM Playstation 5 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 9 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2144 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
wrz 2022
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
Interfejs magistrali

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
-
Zegar turbo
0
800 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
12.80GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
36
-
Liczba SM
160
Jednostki cieniowania
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
142.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
321.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
20.58 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (double)
643.1 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Latte
Nazwa GPU
Oberon Plus
-
-
-
TeraScale 2
Architektura
RDNA 2.0
Renesas
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
6 nm
0.88 miliard
Transistory
10.6 miliard
146 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net