Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

AMD FireStream 9170 vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Ryzen Z2 Go GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 51.20GB/s)
AMD Ryzen Z2 Go GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Ryzen Z2 Go GPU +734%
4.147 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2025
FireStream
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.33GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.147 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
28W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Rembrandt+
-
Variante de GPU
100-000001672
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.666 milliard
Transistors
13.1 milliard
192 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8
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