AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2023
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
1000 MHz
-
ساعة الزيادة
1600 MHz
800 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
16GB
DDR3
نوع الذاكرة
LPDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
88.00GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
8
-
-
-
160
وحدات الظلال
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
نوى RT
8
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
التخزين المؤقت L3
8 MB

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
51.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.277 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
102.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x USB Type-C
-
-
-

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Sephiroth
-
-
-
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
6 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
2.4 مليار
146 mm²
حجم القطعة
131 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
5.0
نموذج الشيدر
6.5
© 2025 - TopCPU.net