Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1200MHz vs 771MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +124%
7.987 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
667 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
2304
104
TMUs
192
48
ROPs
48
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK110B
GA106-850-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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