Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 8GB VRAM Quadro K5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1200MHz vs 771MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +124%
7.987 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
667 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
771 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
2304
104
TMUs
192
48
ROPs
48
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
37.01 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
148.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.553 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GK110B
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
7.08 milliard
276 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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