Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K5200

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM RTX A2000 i 8GB VRAM Quadro K5200 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Zalety
Wydano 7 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 56% (1200MHz vs 771MHz)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (70W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 +124%
7.987 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A2000 +186%
5936
Quadro K5200
2072
3DMark Time Spy Extreme
RTX A2000 +188%
2712
Quadro K5200
941

Karta graficzna

sie 2021
Data wydania
lip 2014
Quadro Ampere
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

562 MHz
Zegar podstawowy
667 MHz
1200 MHz
Zegar turbo
771 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
256bit
288.0GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
26
Liczba SM
-
3328
Jednostki cieniowania
2304
104
TMUs
192
48
ROPs
48
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

57.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.01 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
148.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double)
148.0 GFLOPS

Projekt płyty

70W
TDP
150W
250 W
Zalecane PSU
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA106
Nazwa GPU
GK110B
GA106-850-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
12 miliard
Transistory
7.08 miliard
276 mm²
Rozmiar układu
561 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net