Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K2000D

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K2000D

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 e 2GB de VRAM Quadro K2000D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 64.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2000D Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 4 +1264%
9.999 TFLOPS
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.999 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
312.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
51W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK107
TU102-875-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1
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