Strona główna Porównanie Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 10GB VRAM Xbox Series X GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Xbox 360 E GPU Zalety
Niższe TDP (120W vs 200W)
Xbox Series X GPU Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (10GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series X GPU +4962%
12150

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

700 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
10GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
320bit
22.40GB/s
Przepustowość
560.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
52
240
Jednostki cieniowania
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
Pamięć podręczna L2
5 MB

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
379.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double)
759.2 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
200W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Scarlett
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
7 nm
0.372 miliard
Transistory
15.3 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
360 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net