Casa Comparação Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU e 10GB de VRAM Xbox Series X GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Xbox 360 E GPU Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 200W)
Xbox Series X GPU Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series X GPU +4962%
12150

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
nov. 2020
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
22.40GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
52
240
Unidades de Sombreamento
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
759.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
200W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1

Processador Gráfico

Xenos Corona
Nome da GPU
Scarlett
Crayola 6
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
45 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.372 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
168 mm²
Tamanho do Die
360 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Modelo de Shader
6.7
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