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Casa
Confronto
Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU
Xbox 360 E GPU vs Xbox Series X GPU
VS
ATI Xbox 360 E GPU
AMD Xbox Series X GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU e 10GB VRAM Xbox Series X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Chiave
Xbox 360 E GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)
Xbox Series X GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series X GPU
+4962%
12150
ATI Xbox 360 E GPU
VS
AMD Xbox Series X GPU
Scheda grafica
giu 2013
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
52
240
Unità di ombreggiatura
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
Cache L2
5 MB
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
379.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
759.2 GFLOPS
Design della scheda
120W
TDP
200W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
Processore grafico
Xenos Corona
Nome GPU
Scarlett
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.372 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
360 mm²
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Modello Shader
6.7
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