Strona główna Porównanie Xbox 360 E GPU vs Wii U GPU

Xbox 360 E GPU vs Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Xbox 360 E GPU Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 dodatkowe rdzenie renderujące
Wii U GPU Zalety
Więcej VRAM (2GB vs 512GB)
Niższe TDP (33W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU +36%
240
Wii U GPU
176

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

700 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR3
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
22.40GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
4
240
Jednostki cieniowania
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
33W
No outputs
Wyjścia
No outputs

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Latte
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
45 nm
Rozmiar procesu
40 nm
0.372 miliard
Transistory
0.88 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net