Strona główna Porównanie Xbox 360 E GPU vs ROG Ally GPU

Xbox 360 E GPU vs ROG Ally GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 16GB VRAM ROG Ally GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ROG Ally GPU Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo2500MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (51.20GB/s vs 22.40GB/s)
16 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
ROG Ally GPU +966%
2560

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
sty 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1500 MHz
-
Zegar turbo
2500 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR3
Typ pamięci
LPDDR5
128bit
Magistrala pamięci
64bit
22.40GB/s
Przepustowość
51.20GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
4
240
Jednostki cieniowania
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Rdzenie RT
4
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.00 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
40.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.120 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double)
160.0 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
30W
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Phoenix
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
RDNA 3.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
4 nm
0.372 miliard
Transistory
25.39 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
178 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
3.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net