Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 4 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Zhongshan Subor Z GPU Zalety
Niższe TDP (100W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU +157%
10290
Zhongshan Subor Z GPU
3994

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
sie 2018
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
-
0
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
153.6GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
24
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
41.60 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
124.8 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
7.987 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
249.6 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
100W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
Fenghuang
-
Wariant GPU
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
14 nm
10.6 miliard
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
397 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
N/A
Model cieniowania
6.2
© 2025 - TopCPU.net