Inicio Comparación Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 16GB VRAM Playstation 5 GPU y 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Playstation 5 GPU Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Zhongshan Subor Z GPU Ventajas de
Menor TDP (100W vs 180W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Playstation 5 GPU +157%
10290
Zhongshan Subor Z GPU
3994

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

Reloj base
-
0
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
24
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
Núcleos tensor
-
Núcleos RT
-
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
-

Rendimiento teórico

142.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.60 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
100W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Oberon Plus
Nombre GPU
Fenghuang
-
Variante GPU
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.6 mil millones
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
397 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
N/A
Modelo de sombreado
6.2
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