Startseite CPU-Vergleich Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und Zhongshan Subor Z GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 5 GPU Vorteile
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Zhongshan Subor Z GPU Vorteile
Geringerer TDP (100W gegenüber 180W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 5 GPU +157%
10290
Zhongshan Subor Z GPU
3994

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2018
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

Basis-Takt
-
0
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
24
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
41.60 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
100W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
Fenghuang
-
GPU-Variante
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
14 nm
10600 million
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
397 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
N/A
Shader-Modell
6.2
© 2025 - TopCPU.net